一句话定义
面对多个对手或多个目标时把力量平均分配,结果是处处攻击、处处不得力、拖延时间、难于奏效,一路也不能解决,反而使自己陷于被动。
机制 / 原理
文本把平分力量的根源归为轻视对方——只有低估了完成每一项所需的力量,才会觉得分头进行也做得成。它同时指出这个错误出现在两个层次:战役层次上分兵对付诸路,战术层次上在已经包围一路之后仍然企图一下子全部解决、因而平分兵力。第二个层次更隐蔽,因为此时局部优势已经形成,人容易觉得可以从容铺开。判断自己有没有在平分力量,看一个指标:你正在推进的几件事里,有几件已经做到能被对方感知的程度。如果都停在半途,那就是平分的典型症状。
经典实验 / 例子
文本在战役层次上明确要求:必须反对那种轻视对方、因而平分兵力对付诸路、以致一路也不能歼灭、使自己陷于被动地位的错误作战方法。在战术层次上给出的描述更细——已经集中绝对优势力量包围了一路之后,担任攻击的各部不应企图一下子同时全部解决被包围的对象,因为那样会平分兵力、处处攻击、处处不得力、拖延时间、难于奏效。正确做法是仍然集中三到六倍力量,从诸阵地中选择较弱的一点猛烈攻击,务期必克,得手后迅速扩张战果。
书中案例出处
战役与战术两个层次上的平分
指出平分力量源于轻视对方,并说明它在包围之后的战术层次上更隐蔽。
给出了一个可核对的症状指标:几件事里有几件做到了能被感知的程度。
生活中的例子
一家内容公司同时运营六个平台账号,每个平台每周更新两条,团队只有四个人。一年后没有一个账号进入过任何一个平台的推荐池。新主编砍到只做两个平台,其中一个每周更新七条,另一个只做搬运。三个月后主力账号进入推荐池,粉丝增长超过此前一年六个账号的总和。她的判断依据很简单:此前六个账号里,没有一个达到过平台算法认可的最低更新密度——全部停在半途。
常见误区
误区:认为多路并进可以分散风险——万一某一路走不通,还有其他几路,总比全押一处稳妥。这个理由在各路互相独立、且每一路的投入都足以达到最低有效门槛时是成立的。问题在于多数情况下资源总量固定,分成几份之后每一份都低于门槛,于是所有路径同时失败——这不是分散风险,是同时承担了所有风险却没有取得任何一项成果。判断能不能并进,看每一路分到的资源是否仍然高于「能被对方感知」的最低门槛。全都低于门槛时,并进不是保险,是保证失败。